Tencent vs Steam: Los grandes beneficios del emergente portal chino

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La inminente llegada de WeGame a Occidente nos ha hecho reflexionar sobre qué ventajas puede tener el portal de Tencent sobre Steam.

Tencent vs Steam: Los grandes beneficios del portal chino

El mundo del videojuego puede estar cerca de vivir una gran revolución. Durante los últimos años Steam ha sido el dominador absoluto de la venta digital de videojuegos para PC pese a la proliferación de plataformas como Uplay (Ubisoft) u Origin (Electronic Arts). Sin embargo, el inminente desembarco de la gigante compañía china Tencent en Occidente puede ser un punto de inflexión sin vuelta a atrás.

Según ha informado recientemente el analista Daniel Ahmad, Tencent estaría preparando el salto de su plataforma WeGame más allá de las fronteras asiáticas, lo que supondría la primera amenaza seria para el portal de Valve en muchos años. Es por ello que hoy queremos analizar algunas de las bondades de la plataforma de Tencent y ver de qué modo podría influir en el futuro de Steam. ¿Crees que WeGame conseguirá hacer sombra a Steam?

Una tienda única

Del mismo modo que Steam, el portal WeGame de Tencent opera a través de una única tienda, englobando juegos de todas las compañías posibles. GOG (de CD Projekt) u Origin (de EA) tienen un alcance más limitado, pero Tencent ha conseguido incorporar todo tipo de títulos a su escaparate virtual, de modo que el interés de los usuarios puede ser mayor que por las plataformas anteriormente mencionadas. Este es el primer gran motivo para pensar que WeGame podría llegar a hacer sombra a Steam en Occidente.

Un gigante en la sombra

Pocos saben qué es realmente Tencent, pues la cultura china nos queda muy lejana. Sin embargo hay que tener en cuenta que el gigante asiático es mucho más poderoso de cuanto pudiéramos imaginar. Tencent posee Riot Games (League of Legends) y Supercell (Clash of Clans). Pero eso no es todo, pues también tiene una importante participación minoritaria en compañías tan importantes como Epic Games (Gears of War) o Activision Blizzard (World of Warcraft, Call of Duty). Y es que, aunque lo haga en silencio, Tencent es el responsable del 13% de los ingresos que la industria del videojuego obtiene cada año. Ahí es nada.

Periodista especializado en videojuegos. Juego, luego existo. The Last of Us como forma de vida

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