Videojuegos que no tienen sentido si no compras sus DLCs

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Hoy te acercamos una selección de videojuegos cuyo final quedaba en el aire si no te comprabas los contenidos adicionales.

Para bien o para mal los DLCs o contenidos adicionales se han convertido en algo de lo más habitual en la industria del videojuego. Algunos de ellos nos sirven para personalizar a nuestros personajes y ponerlos a nuestro gusto, pero otros tienen una función algo más profunda y pretenden aumentar el número de horas que invertimos en la obra en cuestión. De ello precisamente es de lo que queremos hablarte en el día de hoy.

Y es que lo que encontrarás en la lista que te dejamos a continuación es una selección de videojuegos que no tienen ningún sentido sin los DLCs. Tenían finales que quedaban abiertos y que solo se cerraban con los contenidos adicionales, que debíamos pagar de nuestro bolsillo además del precio del juego base. Sin más dilación te dejamos con nuestras propuestas y te invitamos a que nos dejes las tuyas propias en los comentarios.

The Evil Within

La aventura original de Sebastián Castellanos fue muy alabada por algunos, pero dejó muy fríos a otros por su recta final. Lo curioso del videojuego de Tango Software es que fueron los DLCs protagonizados por otros personajes los que consiguieron salvar The Evil Within resolviendo algunos de los misterios que quedaron en el aire durante la aventura principal. Los DLCs no solo son importantes, sino que son fundamentales.

Assassin’s Creed: Revelations

El final de Assassin’s Creed: Revelations nos dejaba completamente a medias. Desmond al fin conseguía salir de aquel limbo en el que había caído tras la muerte de Lucy, pero la historia del Sujeto 16 se cerraba sin explicarnos absolutamente nada concluyente. Un DLC posterior al lanzamiento del videojuego de Ubisoft nos permitió conocerla en profundidad y al fin poder dar por cerrada esta misteriosa historia.

Dishonored

La historia de Dishonored tenía un principio y final bastante claro, pero en cuanto los DLCs postlanzamiento llegaron a nuestras vidas nos dimos cuenta de que no sabíamos nada de nada. Los dos contenidos adicionales nos cuentan cuál fue el verdadero origen de la historia que se narraba en el videojuego original y se convirtieron en fundamentales no solo para el primer Dishonored, sino también para su secuela.

Periodista especializado en videojuegos. Juego, luego existo. The Last of Us como forma de vida

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