¿Qué hay que hacer para que una película basada en un videojuego sea buena? Este vídeo lo deja bien claro

Silent Hill, Hitman, Resident Evil e incluso Super Mario. Todas estas sagas han tenido alguna vez, a lo largo de su andadura, alguna película que ha narrado la totalidad o parte de sus historias. O mejor dicho, lo ha intentado, porque más veces de las que nos gustaría el resultado de unir al séptimo arte con este ocio electrónico ha resultado ser un auténtico desastre. ¿Qué es lo que puede hacer un director para rodar con éxito una cinta de este tipo? Además de probar el juego, claro. Las claves para triunfar se recopilan en el siguiente vídeo.

La proyección que podéis encontrar más abajo, creada por Rossatron, hace un repaso por las diferencias de contar una historia en un largometraje o en una consola y comenta varios requisitos necesarios a tener en cuenta a la hora de llevar a cabo estos traslados a la gran pantalla. Mientras va comentando toda esta materia, se suceden diferentes secuencias de juegos de marcado carácter cinematográfico y de aquellos que, para bien o para mal, ya han pasado por la taquilla algunos años atrás.

Justo debajo tenéis el citado vídeo. ¿Qué os parecen estos comentarios?

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