10 personajes de videojuegos que no se parecen en nada a sus bocetos originales

10 personajes de videojuegos que no se parecen en nada a sus bocetos originales

Si nos ponemos en la piel de un desarrollador de videojuegos, probablemente nuestro primer paso será tener una idea de la que partir, con un argumento, una historia, y unos personajes. Acto seguido, procederemos a realizar una serie de bocetos de dichos personajes, para saber cómo queremos que son antes de empezar a animar.

Este proceso ha sido por el que han pasado la inmensa mayoría  de videojuegos que han sido lanzados al mercado en la rica historia de esta industria, y, si bien en muchos casos la idea de un personaje está muy clara desde el comienzo, hay otros en los cuales el primer boceto no tiene nada que ver con el resultado que vemos en el título final. Pues bien, Dorkly ha recopilado 10 de estos casos en un artículo que puedes consultar a través de este enlace, algunos de ellos francamente sorprendentes.

Gordon Freeman (Half Life)

Kratos (God of War)

Little Sisters (Bioshock)

Estilo cartoon (Borderlands)

La Hechicera (Dragon’s Crown)

Chocobos (Final Fantasy)

Tono cómico (Team Fortress)

Bayonetta

Master Chief (Halo)

Sora (Kingdom Hearts)

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