A Aonuma le preocupan las expectativas que los fans puedan tener con The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Los fans de The Legend of Zelda dieron saltos de alegría cuando Nintendo anunció A Link Between Worlds, el juego inspirado en el universo de A Link to the Past. Pero hay quien temió que la introducción de novedades terminase por modificar su espíritu, algo que también preocupa en el seno de la compañía.

“Los fans del original tienen un montón de buenos recuerdos. Cuando desvelamos esta secuela sé que había ciertas dudas en cuanto a nuestra idea de añadir cosas a la tradición del juego y eso ha sido un gran punto de discusión entre todos nosotros, ya que no queremos acabar con ellos”, explicó el productor en una entrevista con el portal británico Edge. “Hemos estado pensando en cómo hacer un nuevo juego que emocione a los aficionados sin perturbar a la gente que no disfrutó del original en su día”.

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