ALFABETAPLAY: El error de The Last of Us en el autoguardado ya está subsanado

Muchos jugadores han sufrido un problema con el sistema de autoguardado de The Last of Us que acarreaba la pérdida de los datos de la partida, obligando a los jugadores comenzar la aventura desde el principio.

Desde Naughty Dog han anunciado que dicho problema ya está subsanado sin necesidad de lanzar un parche. El problema radicaba en los servidores de información y estadísticas del juego.

También algunos usuarios se quejan del escaso volúmen de las voces de los protagonistas del juego, que es excesivamente baja en comparación con el resto de efectos de audio del título.

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