AlfaBetaXBOX: Y el Oscar es para… un desarrollador de Quantum Break

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Pocos estudios de videojuegos habrá que puedan presumir de tener un Óscar, pero lo que sí es seguro es que Remedy (creadores de Max Payne y Alan Wake) es uno de ellos gracias al talento de Greg Louden, quien trabaja para la empresa en las labores de diseñador de niveles para Quantum Break, su próximo proyecto. Sin embargo, la Academia de las Artes y las Ciencias de Hollywood aún no concede Oscars al mejor diseño de niveles, por lo que resulta aún más llamativa esta circunstancia, y es que en realidad Louden ha dado sus pasos en el mundo del celuloide formando parte del oscarizado equipo de la película Gravity.

El propio estudio nos cuenta desde su web oficial esta curiosidad que le ha valido a Louden, y por extensión a Remedy Entertaintment, el poder presumir de haberse hecho con uno de los galardones más preciados en el mundo gracias a su labor en el desarrollo de los efectos visuales de la película de Alfonso Cuarón. “Al igual que el desarrollo de juegos, crear efectos visuales es algo que se basa en el trabajo en equipo. Me siento honrado de haber sido parte del equipo de trabajo de Gravity, con grandes compañeros, supervisores y un gran director. Pasar de películas a juegos es fácil, y ahora puedo poner a prueba mi habilidad con Quantum Break”. Enhorabuena para Greg y esperamos ver los frutos de esas habilidades en el nuevo juego de Remedy.

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