Amnesia ha tenido beneficios 10 veces mayores que su coste

El caso de Amnesia: The Dark Descent, el juego de terror para PC desarrollado por Frictional Games, ha demostrado una vez más que juegos realizados por desarrolladoras independientes pueden conseguir grandes beneficios.

Y es que, según asegura la compañía, tras dos años en el mercado el título ha vendido 1.360.000 copias, las cuales habrían supuesto unos beneficios diez veces mayores que el coste de desarrollo del juego, que fue de un total de 360.000 dólares.

Alrededor de la mitad de estas ventas habrían sido vendidas a través de paquetes de Steam, junto a otros juegos, demostrando que esta es una gran forma de darse a conocer para pequeñas desarrolladoras sin posibilidad de hacer grandes inversiones en publicidad.

La secuela de este título de terror en primera persona, Amnesia: A Machine for Pigs, ya está siendo desarrollada, y tras haber sido retrasada unos meses, llegará a PC a principios de 2013.

Publicaciones relacionadas

Cerrar