Análisis-Retro de Metal Gear Solid: El salto a la fama de Solid Snake

Metal Gear Solid llegó a PlayStation para quedarse. Esta obra, de Hideo Kojima, sorprendió a todos los jugones del mundo allá por 1998 por su mecánica de juego, en la que realizar nuestra tarea con sigilo era vital, y por su cinematográfica historia. Así, no es raro que pronto nos enamorásemos de Solid Snake y se convirtiera en uno de los iconos del momento.

Después descubrimos que se trataba de la tercera entrega de una saga, que se estrenó en MSX2. Poco importó. Seguro que más de uno de los que estáis leyendo esto os acordáis de las horas que le dedicásteis al juego hasta terminar con Psycho Mantis y todos los jefes finales que se interpusieron en vuestro camino hacia la destrucción de Metal Gear.

¿Queréis recordar viejos tiempos? Aquí os dejamos con el Análisis-Retro de esta semana.

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