Así se vería Bioshock Infinite de estar hecho en perspectiva isométrica

Bioshock Infinite sigue fascinando a todos los jugones, y con motivo de ello, no dejamos de encontrar increíbles trabajos de todos loos fans que buscan homenajear a la última creación de Ken Levine.

Un ejemplo de ello, con agradecimiento incluido al creador de la saga Bioshock, es esta cuanto menos que sorprendente ilustración, en la que podemos ver como sería la ciudad voladora de Columbia si el juego se hubiera planteado de forma isométrica.

Es sólo uno de los trabajos que ha subido Chris al portal Stasis, dónde podéis ver otros de sus trabajos y donde afirma convencido que "los juegos en 2D y perspectiva isométrica son siempre más bonitos". 

¿Qué pensáis?

Publicaciones relacionadas

Cerrar