BetaDwarf Entertainment: salvados por una imagen

Hacer un videojuego cuesta mucho trabajo y también mucho dinero. Por eso en los últimos tiempos en los que la financiación escasea muchos estudios han optado por el crowdfunding para recaudar fondos, aunque no todos llegan a buen término.

El lanzado por BetaDwarf Entertainment para desarrollar Forced llevaba este camino, pero el director ejecutivo del estudio danés decidió distribuir a través de internet una imagen que reflejase los dos años de duro trabajo que habían realizado y que podéis ver en este link.

El resultado no pudo ser más positivo: Forced ha conseguido los 40.000 dólares necesarios muchas horas antes del límite. ¡No hay nada como apelar a los sentimientos de los jugones!

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