Capcom explica el retraso de Monster Hunter World para PC

Capcom explica el retraso de Monster Hunter World para PC

Monster Hunter World, juego que en consolas llegará próximamente a PlayStation 4 y Xbox One, desembarcará también en PC. Pero lo hará elegantemente tarde. Capcom ya avisó de que esta versión iba a sufrir un cierto retraso que llevará a que no vea la luz hasta el próximo otoño. Ahora sabemos la razón de por qué los usuarios de PC tendrán que esperar varios meses más que los de consola, y bien mirado, no es una mala razón. Se puede resumir en el clásico dicho de «despacito y buena letra».

La espera de siete meses extra no va a doler menos a quienes deseen este juego en sus ordenadores personales, pero al menos sabrán que se deben a que el equipo de desarrollo a cargo del juego ha tomado esta decisión, básicamente, para no hacer una chapuza: «Es nuestro primer juego para PC y es algo que queremos asegurarnos de hacer bien», ha deicho el productor Ryozo Tsujimoto a PCGamer.

«En lugar de tomar recursos de las versiones de consola durante el desarrollo y no prestarle toda nuestra atención, queremos sacar la versión para consolas y tomarnos algo más de tiempo para que la versión de PC sea todo lo buena posible», continúa el productor.

«Con suerte, a los usuarios de PC no les importará esperar un poco más para que les demos una experiencia optimizada«. ¿Estás de acuerdo?

 

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