Cliffy B: “Los juegos Triple A tienen los días contados”

Cliff Bleszinski, creador de la saga Gears of War, ha avisado en la revista oficial de Xbox de Reino Unido de las dificultades que vivirán los juegos Triple A (juegos de alto presupuesto) en la próxima generación de consolas. Y es que según él, los altos costes que suponen el desarrollo de este tipo de juegos provocará que se reduzca el número de lanzamientos anuales, “quizás tres o cuatro y de marcas muy importantes de la industria”.

"Pienso que actualmente se hacen demasiados juegos sólo porque alguien dice ‘esto suena bien, va a molar’, pero sólo se jugará en un determinado territorio”, explica Cliffy B, que pone como ejemplo “un juego de toros, que sólo se jugaría en España”. Para el creativo, lo verdaderamente importante es apostar por gente que entienda de tecnología, pero también que sea creativa y entienda el modelo de negocio”.

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