Conoce el sistema de combate de Mass Effect 3 a través de sus diseñadores

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Eric Fagnan, diseñador de jugabilidad de Mass Effect 3, y Corey Gaspur, diseñador de combate del juego, nos explican a través de un nuevo vídeo el sistema de habilidades según las clases de los personajes, entre las que podremos elegir a la hora de “iniciar” el desarrollo del nuestro.

Según relatan, cada una de estas clases tendrá un golpe de melée único, además de versiones mejoradas de otros ataques que ya se emplearon en Mass Effect 2. Entre las novedades para este Mass Effect 3, por ejemplo, los diseñadores destacan la de la Torreta Sentry, perteneciente a la clase de Ingenieros, que será efectiva contra cualquier tipo de enemigo.

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