Contra podría volver a las 2D pero solo con un componente de innovación

Según Nobuya Nazakato debería haber innovación en cierta medida.

Contra podría volver a las 2D pero solo con un componente de innovación

En pocas horas volverá a Nintendo Switch la saga Contra, una de las franquicias más históricas de Konami, con Rogue Corps, en lo que supone un nuevo intento de la saga por intentar alcanzar el éxito en un entorno 3D, alejado de sus orígenes 2D, que fue el estilo que le llevo a convertirse en uno de los títulos más populares del género de acción en su momento.

Sin embargo, como informa Gonintendo, muchos fans tienen interés en si en algún momento la saga volverá a sus raíces 2D. A este respecto se ha pronunciado el productor ejecutivo del título Nobuya Nazakato en una entrevista con DualShockers. El productor ha comentado que un simple upgrade del título con mejores gráficos no sería la manera adecuada de volver a desarrollar un título 2D de Contra y que debería haber un componente de innovación en el mismo.

Contra: Rogue Corps llegará a las tiendas mañana mismo, día 24 de Septiembre.

Nacho Pena

Sociologo y comunicador coruñés. Devorador de cine, series TV, videojuegos, libros y cómics, de los cuales tengo la suerte de poder escribir sobre ellos en diferentes sitios.
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