¿Cuál es el mejor motor gráfico para las colisiones de vehículos en videojuegos?

Los más puristas de los juegos de conducción siempre tratan de encontrar la perfección en sus títulos. Uno de los detalles a los que se le da más importancia es a las colisiones de los vehículos. Y si no que se lo digan a los fans de Gran Turismo.

Tal y como hemos visto en Kotaku, el usuario de Youtube jaimswallace se ha molestado en crear un vídeo para comparar dos de los motores gráficos más potentes en desarrollo para juegos de conducción: BearnNG y Bugbear Entertainment.

El vídeo realiza diversas pruebas para comparar estos dos motores, tanto de reacciones físicas como de daños. Teniendo en cuenta que ambos están en una fase de desarrollo Alpha y eso les da mucho márgen de mejora, ¿Cuál os parece mejor?

Publicaciones relacionadas

Cerrar