“Da una vuelta” por uno de los escenarios de Fez

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Polytron, el estudio independiente de desarrollo de videojuegos ha publicado un nuevo vídeo de Fez, su próximo título.

En él podremos ver uno de los escenarios del juego desde todos sus ángulos, gracias a que la imagen gira alrededor del mismo; de hecho, girar la cámara alrededor de los escenarios y personajes es una de las bases fundamentales de la mecánica de este título, pues en él debemos jugar con la perspectiva para resolver los puzles visuales que se nos planteen.

Sus escenarios deberán verse y recorrerse en dos dimensiones, con un diseño pixelado de personajes y ambientes que, lejos de ser simplista, es preciosista y rico en detalles, a cargo del cual está Paul Robertson, quien ya sorprendió con su talento para “renovar” los diseños pixelados al asumir esta misma labor para el videojuego de Scott Pilgrim.

Fez lleva más de tres años en desarrollo, Xbox 360 Live Arcade, y recientemente su salida al mercado ha sido retrasada hasta 2012.

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