David Cage asegura que sacar un motor nuevo para Beyond ha sido "una decisión absurda"

David Cage, el creador de grandes juegos cinematográficos como Farenheit,  Heavy Rain o ahora Beyond: Two Souls, ha asegurado que crear un motor gráfico nuevo para el exclusivo de PlayStation 3 no ha sido la decisión empresarial más lógica.

Os dejamos con estas divertidas declaraciones que ha hecho al portal Shack News: "¿Tiene sentido desde el punto de vista empresarial? La verdad es que no, para ser honesto. Como soy el presidente de la compañía puede decir que es una decisión totalmente absurda. Pero nos gusta tanto… Somos un equipo de personas apasionadas. Deberíamos haber hecho una cosa pero hicimos otra distinta. Somos gente loca. No hacemos estos por dinero o por fama. Queremos tomar riesgos".

¿Qué os parece?

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