“Dentro de diez años los gráficos de los videojuegos no podrán distinguirse de la realidad”

Star Wars 1313 tiene como objetivo crear un juego que se confunda con una película cinematográfica. Para ello LucasArts está poniendo especial énfasis en cuidar sus efectos visuales, que están corriendo a cargo de Industrial Light Magic. Precisamente uno de los representantes de esta empresa la que ha realizado unas declaraciones en las que confían en el mundo de los videojuegos consiga “el fotorrealismo” dentro de poco tiempo.

“Actualmente la industria ha conseguido igualar la calidad de las películas de animación de hace siete u ocho años. Si seguimos evolucionando como hasta ahora, es posible que dentro de diez años no podamos distinguir la diferencia entre una imagen interactiva y renderizada en tiempo real y algo animado que se haya hecho para televisión o incluso algo real”, señaló Kim Libreri.

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