DICE insta a la industria a anteponer la diversión al modelo de negocio

DICE cree que la industria del videojuego se centra demasiado en el modelo de negocio y está olvidándose de lo que realmente importa: la diversión. Su director general, Karl Magnus Troedsson, pide de esta manera a través de declaraciones recogidas por Eurogamer que sus colegas de sector recapaciten y vuelvan a la senda que no debieron abandonar.

"Se trata de los juegos, del entretenimiento y de la diversión. No del modelo de negocio ni de la plataforma para la que desarrollamos.  Se trata de cuánto nos divertimos mientras jugamos, y ese ha sido un tema fundamental a lo largo de la historia de nuestra compañía". Este argumento lo aplica también a una de las recientes críticas que ha recibido DICE, el servicio Premium de Battlefield 3 por el que algunos jugadores podían "alquilar" servidores, lo que provocaba un desequilibrio del juego, algo que DICE terminó por rectificar precisamente por dar prioridad a la diversión: "Son cosas que probamos y que luego ajustamos", dice Troedsson. Todo sea porque la comunidad esté contenta. 

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