Doom, reimaginado como un juego de acción isométrico en pixel art

En su momento, Doom revolucionó el género de la acción al afianzarse como la referencia de los juegos de disparos en primera persona. Éstos ya existían de antes, pero nada como aquel brutal juego de John Romero y John Carmack en el que la sangre y las vísceras brotaban a borbotones. Si hubiera causado el mismo efecto usando otra perspectiva diferente a la vista subjetiva es algo que no sabremos, pero nos podemos hacer una idea de lo que podría haber sido con esta imagen.

Lo que vais a ver es una ilustración en pixel art elaborada por el artista Kracov, que nos presenta una versión de Doom en dos dimensiones y vista isométrica desde DeviantArt. Los detalles que ha incluido son muy buenos, y casi dan ganas de que esto fuera un juego de verdad para poderlo disfrutar de otra manera. La carnicería que hay liada, eso sí, de aúpa. ¿Qué os parece? 

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