El creador de Harvest Moon se inspira en juegos violentos para alejarse de ellos

Yasuhiro Wada es el hombre que se esconde tras los huertos y bancales virtuales de la saga Harvest Moon. Este hombre, ahí donde le veis, es alguien que va contra corriente y que prefiere desmarcarse de las tendencias, algo que explica por qué le dio por crear una serie de juegos a medio camino entre el rol y la simulación de citas con temática agraria. Wada toma como referencia todos los juegos violentos que suelen copar las ventas para incluir en sus juegos elementos opuestos que los alejen de ellos.

“No es que niegue los juegos violentos, pero me influencian para crear algo diferente. Porque hay juegos que tratan sobre la guerra y consisten en matar, y eso le da forma a lo que yo quiero crear”, dice Wada para explicar su filosofía. El creador termina con la siguiente conclusión: “Es bueno traer variedad a los juegos. Si solo hubiese juegos violentos no sería divertido”. Pues tampoco le falta razón.

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