El creador de Ninja Gaiden opina sobre los shooters

El creador de sagas como Ninja Gaiden o Dead or Alive, Tomonobu Itagaki, ha entrado a valorar el género de los shooters en una reciente entrevista con Gamasutra. Algo normal si tenemos en cuenta que se encuentra en plano desarrollo del que será su primer juego de disparos, Devil’s Third.

Para Itagaki, los shooters no son todo lo realistas que deberían, y hace referencia a otros títulos importantes del género como Battlefield 3, Itagaki considera que “no todos los desarrolladores americanos saben demasiado de aspectos militares”. Para Itagaki, “llevar mucho tiempo haciendo juegos de guerra no quiere decir que se conozca la tecnología o el armamento”.

Sin embargo, el desarrollador entiende que, a diferencia de lo que pueda ocurrir en los conflictos reales, “en el mundo del entretenimiento, las cosas tienen que ser sencillas de entender”, por lo que ajustarse a la realidad no siempre es posible.

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