El desarrollo de Dead Island 2 sigue activo de forma gradual

En la última presentación financiera de THQ Nordic se ha confirmado que se sigue trabajando en el juego.

El desarrollo de Dead Island 2 sigue activo de forma gradual

Dead Island fue uno de los juegos de zombies más reconocidos de la última década. Hace ya cinco años que se anunció la secuela del juego de Deep Silver en el E3 de Los Ángeles, más o menos poco después de que empezase la actual generación de consolas y se sigue sin saber nada ahora que cuyo ciclo de vida está cerca del final. Pero como informa Gamesradar.com por fin se empieza a saber más del devenir de la segunda parte del juego de terror.

Sin embargo, el juego ha salido a colación en una presentación financiera de THQ Nordic, los cuales tienen ya una notoria lista de juegos en desarrollo, donde el CEO de la compañía, Lars Wingefors, habló en particular de los juegos distribuidos por Deep Silver y aclaró que se estaba trabajando en Dead Island 2 y que los fans debían estar atentos porque llegará información sobre él mismo tarde o temprano. A su vez el juego ha cambiado de logo desde aquella presentación del E3 así que las palabras del CEO están acertadas. No se sabe el nivel al que ha llegado su desarrollo hasta el día de hoy pero al menos está claro que se ha trabajado en el proyecto en cierta medida.

Dead Island 2

Dead Island fue uno de los juegos más destacados del momento cuando cautivó al público con su primer trailer en el año 2011 y los jugadores ansiaban saber más del mismo. Sin embargo, el resultado final fue decepcionante en cierta forma debido a las críticas recibidas por su sistema de autoguardado y sus numerosos bugs, en partícular uno muy flagrante que llevaba activo durante años después de su lanzamiento. Cabe mencionar que se logró detener un poco la espera por el mismo con el lanzamiento de Dead Island: Definitive Collection en el año 2016. Quien sabe si la secuela llegará a tiempo antes del fin de ciclo de Playstation 4 y Xbox One o estará listo para recibir a la nueva generación de plataformas y con mejor resultado ya que seguramente Deep Silver habrá aprendido de los errores cometidos.

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Nacho Pena

Sociologo y comunicador coruñés. Devorador de cine, series TV, videojuegos, libros y cómics, de los cuales tengo la suerte de poder escribir sobre ellos en diferentes sitios.

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