El funcionamiento de la economía en los videojuegos RPG

El funcionamiento de la economía en los videojuegos RPG

Existen tres formas de conseguir cosas en los RPG. O bien buscamos hasta en el último rincón del mapa, o vamos derrotando enemigos para que dropeen parte de su equipo o acudimos a los numerosos vendedores del mapa para buscar entre sus mercancías. Sin embargo, apostar por esta última opción supone enfrentarse a unas peligrosas transacciones de las que no vamos a salir bien parados precisamente.

Porque dentro del mundo RPG la política de devoluciones no queda muy claro y el concepto de “garantía”, no está demostrado. ¿Quién no ha deseado devolver un arma que no se adecuaba a sus intereses y se ha encontrado con que ni la mitad de su oro le era devuelto? Sin duda, esta es su venganza por tanto robo sufrido cuando no miraban o entrando furtivamente en sus comercios.

En esta tira cómica que ha mostrado un usuario de Reddit queda claro cómo funcionan las cosas en la economía del RPG. ¿Podremos reclamar algún día nuestros derechos?

VENDEDORES EN VIDEOJUEGOS

“Esta obra maestra cuesta 500 monedas de oro”

“Ok, aquí tienes”

 “Un segundo, lo he pensado mejor, no es lo que necesitaba. Aquí tiene, devuélvame mi dinero”.

“Te daré 5 monedas de oro por esa basura”

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