“El género MMO está muerto excepto para EVE: Online”

Corría mayo de 2003 cuando EVE: Online vio la luz. Desde entonces, en CCP Games han lanzado hasta diecinueve expansiones, a las que se está a punto de unirse una vigésima. Precisamente con motivo de este lanzamiento David Reid ha pasado un rato con nuestros compañeros de MCV, donde ha explicado las claves de su longevidad.

“El género MMO está prácticamente muerto, a excepción de EVE Online, cuyos número continúan creciendo a medida que descienden los de nuestra competencia”, explicó el máximo responsable de la compañía. “Si quieres que un juego te dure diez años tienes que construirlo alrededor de la idea de que siempre puede mejorar. Además, siempre debes estar cerca de tu comunidad”, señaló en referencia al Council of Stellar Management, que sirve de enlace entre CCP Games y los usuarios.

Rubicon, la nueva expansión de EVE: Online, estará disponible a partir de mañana.

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