"El jugador tiene que ver las consecuencias de sus decisiones” según los creadores de The Witcher 2

Queda muy poco para que The Witcher 2 abandone el PC para salir en Xbox 360. Será el día 17 de Abril.

Con este motivo, Marek Ziemak de CD Projekt Red, ha declarado para Computer and videogames que las decisiones que toman los jugadores en The Witcher 2 fueron puestas para hacer pensar al jugador y justifican la muerte de personajes como consecuencia de esas acciones.

Así lo cuenta el propio Ziemak: “buscamos la forma de hacer que las consecuencias tengan sentido para el jugador. Para conseguirlo, en ocasiones tienes que matar personajes o quemar aldeas. A veces no es suficiente con decirte claramente que alguien murió por tu culpa, tienes que ver las verdaderas consecuencias de tus decisiones y estar preparado para cualquier cosa que pueda suceder”.

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