El mercado de segunda mano restó entre 5 y 10 millones de dólares a Heavy Rain

Las grandes compañías siguen quejándose del mercado de segunda mano. El último en manifestar su descontento ha sido Guillaume de Fondaumiere, uno de los creativos de Quantic Dream.

"Tomemos como ejemplo Heavy Rain. Hasta la fecha hemos vendido aproximadamente dos millones de unidades. No obstante, mediante el sistema de trofeos hemos averiguado que probablemente hay más de tres millones de personas que lo hayan comprado y jugado", explica de Fondaumiere. “A mi nivel se trata de un millón de personas que han jugado a mi título sin darme un centavo. Y mi cálculo es que Quantic Dream, ha perdido entre cinco y diez millones de dólares en royalties por el mercado de segunda mano".

"Ahora, ¿son los videojuegos demasiado caros? Siempre he dicho que probablemente lo sean, pero tenemos que discutirlo todo juntos y buscar una solución. Entre todos tenemos que hacer que el negocio valga la pena", concluye el responsable de Quantic Dream.

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