El nivel más bonito de Sekiro: Shadows Die Twice tiene un oscuro secreto

Belleza e inmortalidad se dan la mano.

Sekiro: Shadows Die Twice secreto

Sekiro: Shadows Die Twice lleva unos cuantos meses con nosotros y no es de extrañar que la gente que lo continua exprimiendo encuentre cada vez nuevos detalles, de esos que tan solo la prodigiosa mente de un maestro de esto como Hidetaka Miyazaki es capaz de idear. El secreto de Sekiro: Shadows Die Twice que os traemos hoy se encuentra en una de las primeras zonas del juego, una que cuenta con una belleza propia, pero que esconde una pequeña zona donde la muerte se camufla en forma de pequeñas figuras, que sirven como homenaje.

Este detalle nos lo trae la gente de VG247, que ha dedicado una extensa pieza a descubrir este secreto que se esconde en el Monte Kongo. Lo primero que destaca de esta zona son los monjes que realizan oraciones y que si son provocados nos lanzarán una especie de vómito que atraerá hordas de extraños bichos que saldrán del suelo. Después de ese encuentro, vuelves a salir. A estas alturas, lo normal es que notes algo extraño en el suelo: masas de pequeñas estatuas de piedra.

Pueden ser fáciles de pasar por alto teniendo en cuenta que tenemos que luchar contra los monjes, o que la belleza del monte los mitigue. Lo normal es que parezcan añadidos al paisaje. Es fácil notarlas una vez y luego hacer que se mezclen con el paisaje. Es fácil porque rara vez los encuentras en las horas previas antes de llegar a este punto. Sin embargo, si los encuentras lo suficientemente interesantes, siempre puedes hacer una pausa para pensar en lo que son y recordar que has visto algo como ellos antes.

Ahí es cuando todo encaja en su lugar. Estas son Estatuas de Jizo, un gran número de ellas. Las implicaciones de las innumerables estatuas dedicadas al duelo de los niños que han fallecido por desastres naturales como un tsunami. La belleza del monte Kongo es sólo superficial, y en la superficie ha ocurrido algo retorcido. Utilizando un callback puramente visual, Miyazaki cuenta una historia con el entorno que invierte todas las impresiones iniciales del nivel y nos pone la piel de gallina. De repente, esos monjes hostiles adquieren una nueva dimensión más siniestra. ¿Son ellos los culpables?

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Como se aprecia en la segunda mitad del nivel, sí, lo son. La historia del juego es sobre la inmortalidad. Hay muchas formas de inmortalidad en Sekiro, y muchas facciones que buscan desafiar a la naturaleza para obtener la inmortalidad. Una de estas formas involucra a los monjes del Templo Senpou «infestando» a la gente con gigantescos ciempiés. Esto se insinúa al principio en las descripciones de los objetos, que se muestran cuando te encuentras con enemigos inmortales con ciempiés saliendo de ellos. En sus maquinaciones para infestar a la gente, querían crear su propio Niño Divino, muy parecido al inmortal Kuro al que sirve el protagonista.

Finalmente, al final del Monte Kongo, todo esto deja de ser una maquinación y el secreto de Sekiro: Shadows Die Twice se vuelve real al encontrarnos con la Niña Celestial. Los monjes la «infestaron». Ella fue el único éxito que los monjes encontraron en sus experimentos. Los campos llenos de pequeñas estatuas de piedra son memoriales para el descanso, un recordatorio de que dicho experimento tuvo un coste y que no fue pequeño.

Daniel Villagrasa

Xboxer para unos, sonyer para otros, pero no veas lo que me gusta disfrutar de ambas plataformas. Jugando desde que tengo memoria y aprovechando a la mínima para deciros lo mucho que quiero a Hideo Kojima.

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