El principal responsable de Minecraft detesta el modelo Free2Play

Markus Persson, principal responsable de Minecraft, ha confesado que odia el modelo de negocio Free2Play (juego gratuito en el que se paga por utilizar determinadas características). “Las personas que creen que el Free 2 Play es un futuro fantástico son en su mayoría desarrolladores, no jugadores. Muchas desarrolladoras ven este tipo de juegos como máquinas tragaperras de Half Life 2 en las que se abusa sobreexplotando diversos contenidos y a los que se les infla el precio para enriquecerse de una forma más sutil”.

“Así que en vez de llamarlo ‘free to play’, deberíamos nombrarlos como ‘tan caro como tú esperes que sea’ o algo así”, explicó Persson, quien admitió que no le importa pagar después de haber comprado un juego porque “me gusta la personalización de mi personaje, obtener niveles extra como en Deus Ex: Human Revolution, e incluso pagar suscripciones por mantener los gastos de mantenimiento”.

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