El productor de Army of Two: The Devil's Cartel reconoce que preveía que el resultado del juego fuera decepcionante

Cuando desde dentro se admite que las cosas no se han hecho bien, poco más hay que decir. Julian Beak, productor de Army of Two: The Devil's Cartel, ha admitido que no le sorprendió en absoluto que el resultado final del juego fuera decepcionante. Lo hemos leído en VG247.

Beak afirma que fue contratado en las últimas fases del desarrollo del juego con el objetivo de conseguir lanzar un buen producto en poco tiempo. El productor afirma que el estudio estaba muy decaído, y que a pesar de que consiguió mejorar la moral del equipo, era demasiado tarde, por lo que el resultado final era previsible. Tras el lanzamiento de Army of Two: The Devil's Cartel, EA decidió cerrar Visceral Games Montreal, el estudio encargado de la tercera entrega de esta saga de acción cooperativa.

¿A vosotros qué os pareció el juego?

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