El retraso de Diablo III se debe a que Blizzard está ajustando los niveles de dificultad

Jason Bender, uno de los diseñadores de Diablo III, ha explicado que el juego ya está casi terminado, pero que el equipo de Blizzard todavía está calibrando los diferentes niveles de dificultad.

“Se ha empleado mucho tiempo en la modalidad de dificultad Normal. Ahora estamos ajustando los parámetros jugables para los niveles más elevados (Nightmare, Hell e Inferno)”, ha confirmado Bender, que también ha asegurado que “la idea del estudio es rediseñar el sistema de habilidad para hacerlo algo más interesante”. Estos cambios ya han sido probados por algunos usuarios en una fase beta que “todavía se alargará un poco más”.

Respecto a la posible fecha de salida de Diablo III, el diseñador explicó que será en algún momento de 2012, “cuando el juego esté terminado”, aunque se espera para la primera mitad del año que viene.

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