El terror oculto de los videojuegos

Por muy simpáticas, alegres o simplemente corrientes que parezcan las tramas de algunos videojuegos, los desarrolladores siempre se esfuerzan por esconder algunos secretos o easter eggs para sorprender a los jugadores. Sin embargo, algunos se pasan de retorcidos y en lugar de sorprendernos lo que consiguen es aterrorizarnos por completo al toparnos con un elemento de miedo en un juego que no debería tenerlo.

Hoy, en ese sentido, te traemos unos cuantos ejemplos de easter eggs de videojuegos que nos pusieron los pelos de punta por lo inesperado de su aparición. Esto es una muestra del terror oculto de los videojuegos incluso en obras que no se enmarcan dentro de la temática de terror. ¿Qué más ejemplos se te ocurren a ti? ¿Has vivido alguno de los que te comentamos en primera persona)

Call of Duty: Finest Hour

Si creías que la saga Call of Duty tan solo era acción bélica estabas muy equivocado. Y es que en Finest Hour, concretamente en la misión UnderGround Passage, accedíamos a una habitación secreta en la que podíamos percibir una terrorífica presencia fantasmal. Eso no era todo, pues esa sala también estaba repleta de cuadros con pavorosos rostros de bebés.

Payday: The Heist

Entre atraco y atraco, sustaco. Y es que en Payday: The Heist también había espacio epara el terror. El hecho que te relatamos específicamente ocurría en la misión exclusiva de PC No Mercy, en la que podíamos encontrar a una Witch del videojuego de Valve Left 4 Dead. Su presencia ni está justificada ni parece tener explicación, pero el terror que nos invadió al verla no tuvo parangón.

Grand Theft Auto V

Rockstar Games es una compañía conocida por introducir múltiples elementos sorprendentes en sus gigantescos juegos. El reciente y exitoso Grand Theft Auto V no se libró tampoco y tuvimos presencia terrorífica. Hablamos de un fantasma que se aparecía en Monte Gordo, cuyo sonido al aparecer era sencillamente desgarrador: un grito capaz de erizar la piel a cualquier persona.

Halo 3

Si has jugado a Halo 3 es más que probable que sepas a qué momento nos estamos refiriendo. Y es que en la misión Sierra 117 podíamos ver a una inquietante familia de primates que… tenían cara humana. No tenían animaciones ni podían ser matados, pero al dispararles sí les brotaba sangre. Hay todo tipo de teorías sobre ellos, pero el terror siempre está presente al volver a verlos.

Sonic CD

En uno de los títulos más conocidos del erizo azul más famoso de todos los tiempos, Sonic CD, había una secuencia de lo más pavorosa. Si introducías el código adecuado el título te dirigía a un mensaje oculto cuyo fondo era una extraña cara de Sonic repetida múltiples veces y acompañado de una horrenda música. El texto, en japonés, decía que “la diversión es infinita con la corporación SEGA”.

Portal 2

Aunque no forme parte del videojuego final, Portal 2 también hacía gala de una sección increíblemente terrorífica. En uno de los archivos de audio descartados se escuchaba cómo Caroline, la protagonista, era torturada para ser convertida en GlaDOS. J.K. Simmons, que interpretaba a un personaje del juego, incluso se negó a participar en la grabación de esa escena por ser demasiado perturbadora.

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