En Codemasters afirman que es mucho más fácil programar en PS4 que en PS3

Clive Moody, productor ejecutivo de Codemasters ha declarado en la revista británica en papel Edge que es mucho más fácil programar en PlayStation 4 que en PlayStation 3 debido a la arquitectura de la nueva consola de Sony.

Según Clive, "El consenso general entre nuestros chicos es que la arquitectura hace que todo sea más fácil de conseguir. No es ningún secreto que desarrollar en PS3 fue muy, muy duro debido a su arquitectura. Con PS3 a todos los desarrolladores nos costó mucho tiempo entender cómo exprimir lo mejor de ella. Creo que con PS4 va a ser mucho más fácil conseguir resultados desde el principio".

¿Hará esto que veamos juegos de mayor calidad más rápido? El tiempo lo dirá.

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