“Epic Mickey nació por la frustración que me producía la falta de progreso del género”

Cuando un desarrollador lanza un juego lo hace con el convencimiento de que no dejará indiferente a nadie, aunque hay otros que esperan que se conviertan en un referente para el resto de títulos del género. Tal es el caso de Warren Spector, que espera que Epic Mickey 2: El Retorno de Dos Héroes sea un revulsivo para los plataformas (juegos de saltos) y los juegos de aventuras.

“Todos mis juegos nacen de la frustración que me han producido otros títulos o como inspiración de otros. Epic Mickey tiene mucho de Mario y Zelda, pero introduciendo nuevos elementos jugables, ya que he observado que, aparte de los gráficos, este género no ha avanzado tanto como para sentirme satisfecho”, señaló Spector.

El creativo también desveló que quería que Junction Point hiciera “un juego de Mickey diferente a los demás”, para lo cual descartó la idea de acercarse a otros títulos protagonizados por la cara visible de Disney “para no tener prejuicios”.

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