GAMESCOM 2013: Capcom se ha puesto como objetivo alcanzar los 30 fps en Dead Rising 3

Dead Rising 3 fue una de las grandes sorpresas del pasado E3, aunque las primeras demos del juego no están dejando buen sabor de boca del todo. La culpa la tiene la tasa de fotogramas por segundo que exhibe cuando muestra muchos zombis en pantalla.

Durante la Gamescom 2013 se ha vuelto a apreciar este detalle y ha sido su productor el que nos ha tranquilizado a todos. “La demo que estáis viendo tiene varias semanas de antigüedad, hemos realizado un montón de cambios desde entonces”, explicó Jason Leigh en Video Gamer. “Nuestro objetivo es llegara  los 30 fps”.

Capcom tiene hasta noviembre para conseguir su meta, ya que Dead Rising 3 será uno de los juegos que acompañen a Xbox One el día de su lanzamiento.

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