Gearbox habla sobre Borderlands 2

El canal de Youtube de 2K Games, 2KTV, ha publicado un video en el que se entrevista a Scott Kester, jefe de diseño del futuro Borderlands 2 de Gearbox. Según ha declarado Kester, a diferencia de Borderlands, el cual se centraba “en el loot, en la mecánica de subir de nivel y conseguir equipo nuevo”, esta segunda parte el equipo de desarrollo se está “centrando más en la creación de armas, diseñando los mejores personajes, armas y escenarios y conseguir que el loot sea lo más interesante posible”.

A diferencia de lo que se pueda pensar, Kester considera que Borderlands 2 será distinto a su predecesor al ser “menos repetitivo” y ofrecer más variedad de elementos y situaciones. Por ejemplo, “las armas son mucho mejores en esta ocasión, lucen diferentes y hacen cosas distintas”.

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