Halo: The Master Chief Collection ha sido jugado casi 3 millones de veces en PC

Y más de 3 millones de horas en Twitch.

Halo MCC

Aaron Greenberg, mánager general de Xbox, ha compartido un post en la pagina web oficial de Xbox en el que explica el buen funcionamiento que está teniendo, durante los primeros días, la Master Chief Collection de Halo en PC.

En palabras de Greenberg, «El lanzamiento de Halo: Reach de la Master Chief Collection tanto en PC como en Xbox One el 3 de diciembre, supuso unos números de record, nunca antes vistos en la franquicia Halo» Ente esos números record a los que se refiere el Manager general de Xbox están las casi 3 millones de personas que jugaron a la Master Chief Collection durante la semana de lanzamiento convirtiéndose, también, Halo: Reach en el videojuego más vendido en Steam durante la semana de lanzamiento y el debut de mayor rango para un titulo de Xbox Game Studios en Steam.

También, Greenberg añade: «Cuando los fans no han estado jugando a la Master Chief Collection lo han estado viendo casi 3 millones de horas durante la semana de lanzamiento empujando al titulo a la primera posición de Twitch el primer día»

halo reach

Se nota que la comunidad estaba deseosa de poder jugar a la saga de Halo en PC. Si bien es cierto que, los números que recoge el Manager de Xbox, engloban tanto a usuarios de PC y Xbox, es indudable que la Master Chief Collection ha sido un éxito indudable durante los primeros días. Y esto es solo el principio ya que, aunque en Xbox salió toda la colección del Jefe Maestro, los usuarios de PC, de momento, solo disponen de Halo:Reach por lo que, con estos números, sobre el papel y si se repite éste éxito, 2020 puede ser, sin lugar a dudas, el año de Halo en PC.

Dani Mangas

Ya van 4 años dando la turra con los videojuegos pero, en el fondo, mucho lirili y poco lerele.

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