Harmonix desvela algunos trucos que las compañías utilizan para innovar

Brian Chan, ejecutivo de Harmonix, ha desvelado las diferentes estrategias que emplean las compañías para hacer movimientos arriesgados con la finalidad de innovar en el mundo de los videojuegos.

"Los ‘trucos’, o lo llamado ‘trucos’, son sólo movimientos arriesgados tomados en la larga narrativa de la innovación. Son valientes y a veces estúpidos, pero deberíamos aplaudirlos por ser arriesgados. A veces son débiles en su inicio, pero acaban madurando en buenas ideas", explicó Chan.

El ejemplo más claro en Harmonix lo encontramos en la saga Guitar Hero. "La inmersión es algo diferente de lograr en juegos sucesivos porque la tendencia es la de ir aumentando la profundidad de la inmersión. Y a veces esto supone ir hacia lo hardcore. Mantener la accesibilidad del nuevo jugador depende de que la experiencia para los veteranos sea también increíblemente dura y sólo se consigue más dificultad según se desarrolla la franquicia", indicó el ejecutivo.

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