Hideo Kojima dice que los juegos “no deben contar una historia”

Hideo Kojima, ese genio del sector que es el artífice de uno de los mejores juegos de esta industria y lo más parecido que ha hecho este mundillo a una película, Metal Gear Solid, ha hecho unas extrañísimas declaraciones en Critical Path.

Atención AlfaBetaJugones, porque ha asegurado que los juegos no tienen que contar una historia: “es muy complicado meter un argumento en un juego interactivo. No deberíamos hacer eso. Yo no estoy intentando contar una historia”.

Y se explica: “estas dentro de una historia, un contexto, actuando con un personaje y lo que siente el personaje en ese entorno es lo que quiero que los jugadores sientan al jugar. Dentro de ese contexto, los jugadores no solo deben divertirse sino tener una experiencia estimulante, que piensen sobre muchas cosas distintas. Esa es mi idea”.

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