Hideo Kojima nos muestra el proceso de captura de movimientos de Project Ogre

Por pequeñas que sean, a los jugones nos encanta recibir nuevas pistas sobre los juegos que actualmente están en desarrollo. Uno de los expertos en este tema es Hideo Kojima, que ha convertido su cuenta de Twitter en una fuente inagotable de noticias.

La última tiene que ver con Project Ogre, título del que nos acaba de enseñar una instantánea correspondiente al proceso de captura de movimiento. En ella podemos apreciar varias fotografías de soldados y con su correspondiente recreación virtual en el juego, por lo que parecen confirmarse los rumores que lo situaban en la II Guerra Mundial.

Publicaciones relacionadas

Cerrar