Jade Raymond: “¿Motosierras y chicas en bikini? Los jugadores piden algo más que eso”

Jade Raymond es una de las principales desarrolladoras de Ubisoft Montreal. Responsable de los inicios de la saga Assassin’s Creed, también se caracteriza por hablar muy claro en las entrevistas. Un último ejemplo lo tenemos en una charla mantenida con nuestros compañeros del portal The Grid, donde la creativa ha criticado duramente a los medios que generalizan sobre las personas que disfrutan con los videojuegos.

“No me gusta la presunción de que todos los jugones quieren grandes motosierras y chicas en bikini. ¿Es así realmente? No todos los usuarios son adolescentes e incluso ellos piden algo más que esto”, comentó Raymond, que también desveló cuál es su sueño a nivel argumental: “Todavía no hemos visto un juego protagonizado por una anciana”.

La desarrolladora cree que el sector de los videojuegos debe asemejarse cada vez más al cine. “Me encantan las películas de acción (casi no me importa lo malas que son si tocan grandes temas) e incluso estos films se han convertido en algo mucho más interesante en términos de guiones complejos. Iron Man es un buen ejemplo de ello”

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