Jefes opcionales de videojuegos que eran incluso mejores que los obligatorios

Jefes opcionales de videojuegos que eran incluso mejores que los obligatorios

Atención, este artículo contiene SPOILERS de varios juegos.

Jefes opcionales de videojuegos que eran incluso mejores que los obligatorios

A lo largo de toda su historia los videojuegos han tratado de ofrecernos diversión y desafío al mismo tiempo. Es por ello que algunas desarrolladoras nos ponen ante rompecabezas que debemos solucionar, obstáculos que debemos superar o enemigos a los que debemos derrotar. Dentro de esta categoría se encuentran los jefes, que no son más que enemigos más poderosos que el resto de los que nos encontramos habitualmente.

Es precisamente de ellos de los que queremos hablarte en el día de hoy, pues lo que encontrarás a continuación es una selección de jefes de videojuegos que eran opcionales y que, pese a ello, eran incluso mejores que los que sí eran obligatorios de vencer. Podías terminar el juego en cuestión sin descubrir su existencia y eso era una auténtica lástima. Sin más dilación te dejamos con nuestras propuestas a continuación.

Rey sin nombre (Dark Souls 3)

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El Pico del Archidragón es una de las mejores zonas de todo Dark Souls 3, pero si juegas al título de From Software sin tener ni idea lo más probable es que te la dejes por el camino. En ella encontramos dos jefes fantásticos, pero especialmente reseñable es el Rey sin nombre, probablemente el jefe más difícil de todo el juego y que podrías perderte con facilidad si no hallas la mencionada zona oculta. Búscala como sea.

Reptile (Mortal Kombat)

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Este personaje tiene el honor de ser el pionero en algo importante. Y es que Reptile fue el primer personaje oculto en un videojuego de lucha, concretamente el primer Mortal Kombat. Estéticamente era una especie de versión alternativa de Sub-Zero, uno de los personajes más míticos de la franquicia, y podía librar un épico enfrentamiento contra nosotros si realizábamos determinadas acciones. Un combate que no olvidarás.

Sephiroth (Kingdom Hearts 2)

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Este enemigo surgido de la saga Final Fantasy (las cosas que aparecen en Kingdom Hearts son una mezcla de Final Fantasy y Disney) es, sin duda alguna, el más difícil de todos los que nos podemos encontrar en Kingdom Hearts 2, pero curiosamente es uno completamente opcional. Si no te ves con fuerzas puedes evitar el enfrentamiento, pero el placer de derrotarle tras mucho esfuerzo y sacrificio merece la pena vivirlo.

Presencia Lunar (Bloodborne)

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En From Software son unos expertos en esconder grandes jefes que podemos dejarnos olvidados y en Bloodborne es el caso de la Presencia Lunar. Su combate se activaba justo después de haber derrotado a Gerhman, siempre y cuando hubiéramos consumido tres cordones umbilicales. El combate es sencillamente maravilloso y tiene algunas consecuencias de lo más extrañas una vez has terminado y derrotado al jefe.

Karstaag (The Elder Scrolls V: Skyrim – Dragonborn)

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En la expansión Dragonborn del incombustible y maravilloso The Elder Scrolls V: Skyrim encontrábamos a uno de los jefes más difíciles de todo el videojuego de Bethesda. Hablamos de Karstaag, un gigante de hielo que no solo es increíblemente poderoso y puede hacerte añicos de un golpe, sino que es capaz de regenerar salud a una velocidad absurdamente elevada. Acabar con él es todo un problema en los niveles de dificultad más altos.

Entrenador Rojo (Pokémon Oro y Plata)

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El objetivo de todo jugador de Pokémon es llegar a la Liga Pokémon y deshacernos de todos los grandes entrenadores que en ella encontramos, pero lo cierto es que siempre hay desafíos adicionales una vez hemos acabado con ellos. Es el caso de Rojo, el protagonista de los juegos originales que aparece, por ejemplo, en Pokémon Oro y Plata como el rival definitivo. Aquí sí encontrarás un reto a la altura de tu equipo Pokémon.

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