La principal intención de Respawn era que Titanfall fuera exclusivo de PS4

Por fin está disponible vía Origin el último episodio de Las Últimas Horas de Titanfall, el documental que nos muestra como fue el desarrollo del popular título de Xbox One, Xbox 360 y PC, dónde se ha revelado un interesantísimo detalle sobre el destino principal que tenía el juego.

Aparentemente, Titanfall iba a ser inicialmente un juego multiplataforma, lo que incluía PlayStation 4 y un posible port para PlayStation Vita. Sin embargo, cuando Respawn ofreció el contrato a Sony, estos dijeron que aún no estaban preparados para revelar las especificaciones de PlayStation 4, aunque firmarían por la versión para PlayStation Vita.

Dada la situación de la consola portátil, Respawn decidió dar un paso atrás, no viendo rentable desarrollar una versión para Vita sin el apoyo de su hermana mayor, y acudiendo finalmente a Microsoft, con los que ya habían hablado anteriormente, y quienes les ofrecieron el contrato de exclusividad temporal.

¿Qué pensáis del asunto? ¿Os hubiera gustado ver Titanfall en PS Vita?

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