La temporada 2012 de la eSport registra un incremento de más del 300% en sus espectadores online

Es un hecho que las distintas competiciones de eSports están ganando en importancia en los últimos tiempos. Por si todavía había alguna duda, la Major League Gaming acaba de publicar las estadísticas de la temporada 2012, que revelan que 11’7 millones de personas han visto online algún evento durante el año, lo que supone un incremento del 334% respecto a la temporada pasada

Se han celebrado cuatro grandes torneos profesionales de la MLG. Todos han sido retransmitidos a través de internet y han acumulado más de 15 millones de horas consumidas, el equivalente a 1711 años.

“El crecimiento del 334% de la MLG en la audiencia online de este año sobrepasa el crecimiento demostrado por los deportes tradicionales. Esto demuestra la demanda y el potencial de las retransmisiones en directo de los juegos competitivos”, señaló Sundance DiGiovanni, máximo responsable del organismo organizador de los eSports.

A continuación os dejamos con el gráfico facilitado por la MLG sobre las estadísticas que os hemos comentado.

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