La versión de Crysis 3 para Wii U existió y estaba casi a punto… pero “tuvo que morir”

Crysis 3 vuelve a campar a sus anchas en PS3, PC y 360, pero no iban a ser los únicos feudos en los que el título de Crytek iba a moverse a tiro limpio. Mientras las mencionadas versiones han tenido su correspondiente alumbramiento y corretean por los equipos de sus propietarios, el estudio mantiene un solemne minuto de silencio por Crysis 3 para Wii U.

Crytek se explica por boca de su fundador, Cevat Yerli, el triste destino de esta versión que sufrió un aborto prematuro en una entrevista a Venture Beat: “Teníamos Crysis 3 funcionando en Wii U. Estábamos muy cerca de lanzarlo, pero había una falta de apoyo por parte de Nintendo y EA. Ya que como empresa no tenemos licencia para editarlo, Crysis 3 para Wii U tuvo que morir”.

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