La versión de Wii U de Deus Ex: Human Revolution tendrá unos jefes finales "como deberían haber sido"

Wii U recibirá en exclusiva la versión Deus Ex: Human Revolution Director´s Cut con más contenidos y, evidentemente, adaptada a los usos que puede ofrecer el GamePad de Wii U.

Pues en una entrevista con el portal Joystiq, el diseñador Emile Pednault, ha dado una curiosa explicación donde asegura que los Jefes Finales del juego están siendo rediseñados para ser "como deberían haber sido"  y no como lo fueron en la versión final del juego.

Atentos a sus palabras: "lo hemos hecho desde cero. No podíamos cambiar el modelado ni cómo morían porque eso era parte de la historia pero hemos cambiado el diseño de niveles. Se ha corregido su inteligencia artificial y se han añadido muchas más maneras de enfrentarnos a ellos".

Con esto último se refiere a que podremos enfrentarnos a los jefes de manera sinlenciosa o, "incluso matar sin disparar una bala".

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