Las grandes polémicas relacionadas con videojuegos de 2016

Las grandes polémicas relacionadas con videojuegos de 2016

Un año más ha pasado y nos ha dejado grandes noticias en cuanto a videojuegos se refiere. Los aficionados al mundillo estamos de enhorabuena, pues una temporada más está terminando y, echando la vista atrás, podemos comprobar cómo de bueno ha sido este 2016. Ha habido grandes y pequeños videojuegos para todos los gustos y tipos de públicos, por lo que no puede haber queja.

Sin embargo, cada año se desatan ciertas polémicas que no podemos dejar caer en saco roto. Y es que la industria del videojuego es tan gigantesca que es imposible que no se genere alguna que otra controversia. Ahora que está acabando el año, por lo tanto, queremos repasar junto a ti algunas de las grandes polémicas del ocio electrónico en 2016. ¿Cuáles te han molestado más y cuáles más añadirías?

Counter-Strike: Global Offensive y las apuestas

Hace meses teníamos la desgracia de vivir una de esas situaciones que nadie desea. Y es que en el mundillo de Counter-Strike: Global Offensive se levantó una enorme polémica a raíz de unos youtubers que llevaban a cabo apuestas ilegales y amañadas con skins de armas del juego como protagonistas. Al final, los implicados acabaron siendo enjuiciados y Counter-Strike volvió a la normalidad.

El resultado final de Mighty No. 9

Los fans de Mega Man llevaban años esperando un sucesor espiritual a la altura y Keiji Inafune les acabó decepcionando. El crowdfunding de Mighty No. 9 acabó con una recaudación colectiva de la friolera de cuatro millones de dólares. Los fans siguen sin saber a qué se dedicó el dinero, pues además de ser un juego plano y jugablemente soso hacía gala de un apartado gráfico inadmisible.

El GOTY 2016

No importa cuándo leas esto. Siempre que se hace público el mejor videojuego del año en los The Game Awards siempre hay usuarios descontentos. En esta ocasión ha sido el shooter online de Blizzard, Overwatch, el que se ha alzado con el galardón por encima de Uncharted 4, su máximo competidor. Los defensores de la aventura de Naughty Dog creen que un juego sin campaña no puede ser el GOTY.

Microsoft ya no traduce al castellano

Una de las grandes polémicas de videojuegos del año en España ha sido la decisión de Microsoft de no seguir doblando a nuestro idioma los grandes exclusivos de Xbox One i Windows 10. Quantum Break o Forza Horizon 3 han sido las primeras víctimas, pero hay muchos por llegar que ya no tendrán voces en castellano. Gears of War 4 se libró (un mes después del estreno) por la presión de los fans.

Bethesda y las copias de prensa

Hace unas semanas, en la previa al lanzamiento de Skyrim: Special Edition y Dishonored 2 Bethesda sorprendía a propios y a extraños anunciando que los medios especializados recibirían sus copias de review tan solo un día antes del estreno de los juegos. De este modo se impide sacar análisis antes de que el juego esté a la venta y el usuario pueda estar informado de cómo es antes de comprarlo de salida.

El desastroso online de Street Fighter V

La saga de lucha Street Fighter es una de las más grandes de la historia de los videojuegos y, por tanto, la llegada de Street Fighter V a PlayStation 4 y PC era muy esperada. Sin embargo los fans encontraron un desastroso online en el que prácticamente era imposible jugar y que, de hecho, sigue dando algún que otro problema a día de hoy. Al menos se ha corregido la escasez de contenidos.

Retrasos y más retrasos

Una tendencia cada vez más habitual en el mundo de los videojuegos se ha acentuado y perpetuado en este 2016. Hablamos del constante y continuo retraso en el lanzamiento de los juegos. Final Fantasy XV, The Last Guardian, Scalebound, Mass Effect: Andromeda, The Legend of Zelda. Breath of the Wild u Horizon: Zero Dawn son solo algunos ejemplos de las obras que nos han hecho (y todavía nos harán) esperar.

La falsa relación entre videojuegos y mala conducta

Los videojuegos son incapaces de librarse del estigma que lleva atormentándoles desde sus inicios. Nos estamos refiriendo a aquellas falsas acusaciones que ligan las malas conductas con jugar a videojuegos. Este año lo hemos vivido con Pokémon GO, que según los “grandes medios” estaba adoctrinando a los niños y alejándolos de lo importante. Por desgracia, no parece que este problema se vaya a resolver pronto. 

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