Las mazmorras de Deep Down irán modificándose en función de emociones

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En Capcom están guardando con mucho recelo Deep Down, su primer título para PlayStation 4. Hace un tiempo la compañía nos contó que las mazmorras del juego se generarían de forma aleatoria, abriendo un abanico de “posibilidades infinitas”.

Ahora, gracias al portal Gematsu, nos hemos enterado de que el diseño de dichas mazmorras dependerá de las emociones. Así, la ira provocará que nos encontremos ante un escenario lleno de fuego o la tristeza, uno congelado. No serán los únicos sentimientos, la alegría o la esperanza también estarán presentes.

La semana que viene está anunciado que conoceremos nueva información sobre el próximo proyecto de Yoshinori Ono acerca del protagonista y las armas y el equipamiento que llevará.

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