Las secuencias de botones de Ryse se completarán aunque falléis

Ryse ha sido uno de los títulos exclusivos que más ha llamado la atención al público de la conferencia de Microsoft. En rumbo hacia Xbox One, el juego de Crytek se presenta como un título brutal, sangriento y… desde ahora algo menos exigente. El motivo, que sus QTE serán asequibles. Tanto que no habrá ni que completarlos con éxito.

La prueba la ha hecho Mark Serrels, redactor de Kotaku, quien vio como la muerte cinemática que debería haberse quedado en agua de borrajas por sus desincronizados reflejos tenía lugar igualmente acabando de manera cruel con su víctima. La siguiente prueba, ya sin pulsar ningún botón, concluye con el mismo resultado, ante lo que Crytek responde: “No queremos que el jugador se frustre”.

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